Գնդակ 2-րդ խաղում

Էկրանի շահագործման ալգորիթմը 37 բջիջների վրա

Լուսատախտակի վրա գտնվող արժեքները պատահական կարգով են: Արագությունը "կուրսորը" մշտապես նույնն է Գնդակի ութերորդ նշանակալի հարվածի պահին սեղանի մակերեւույթի վրա կուրսորը դադարում է, դրանով սահմանելով 1-ից մինչեւ 37 թվային արժեք ունեցող բջիջը: Թվային արժեքը համապատասխանում է բոնուսային միավորների քանակին, որոնք ավելացվում են ընթացիկ խաղի բոնուսային հաշվին: Դրանից հետո, scoreboard գնում է, եւ որոշ ժամանակ անց ցիկլը սկսվում է կրկին.